原创 美的集团再次向港交所提交上市申请
普京在接受新华社采访时提到,“正是两国战略伙伴关系前所未有的高水平,让我决定选择中国作为我正式就任俄罗斯联邦总统后第一个出访的国家。”kjadjsayiqeyutrtqr
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《庆余年》ip的生命力源于制作上的精心打磨,也源于该剧正义与良善的精神内核,容易与海内外观众产生情感共鸣和文化认同。
想让文化出海“新三样”更加行稳致远,除了要把握好精神内核,还要探索更加新鲜巧妙的内容。腾讯集团市场与公关部相关负责人冯韬表示,在阅文集团的平台上,有超千万部网络小说,每年众多文学、漫画作品搬上大荧幕,受到海内外观众的喜爱。
“一直以来,我们都坚持‘让内容创造美好’,此外还离不开技术的加持。”在冯韬看来,近几年,之所以能够成就文化出口“新三样”的出现,离不开几个原因,包括中国文化生产能力的逐渐成长,优秀的文学作品提供丰富的素材来源;数字平台的崛起,让这些内容能演变成更好的作品,从而传播至全球各地。
冯韬表示,欧美地区的文化产业发展始于好莱坞影棚,逐步延伸至线下主题乐园如环球影城,最后衍生至周边产品;而日本则是从画本开始,逐笔绘制漫画,最终将其影视化为动画。相较于这些传统路径,中国则拥有数字平台和数字基地的优势,能够实时了解用户需求,有助于关注更符合大众发展的创作方向。
“我们认为,未来的文化产业不仅是写在纸上或者在屏幕上看,更多的是催生新的用户互动模式。”冯韬表示,腾讯通过数字产业把文学、影视、音乐、游戏、电竞、动漫等6大板块关联成整体的产业链,结合社交平台的传播互动、数字技术及人工智能的技术加持,形成新一代的文化产业集群,源源不断地打造时代精品内容,向世界持续输出中国文化故事。
游戏作为一种媒介载体,它的传播的便捷性以及交互性,在文化表达上具有很大的优势。在本届文博会上,中国游戏出海领域的头部企业三七互娱展示了“游戏 ai”的深度应用。据三七互娱集团副总裁程琳介绍,2023年,三七互娱旗下全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元人民币,旗下出海标杆产品包括《puzzles& survival》《叫我大掌柜》等。
本届文博会上,观众体验游戏与vr的结合。记者 蔡敏婕 摄“在出海的征途中,因地制宜的出海战略及携手cp(游戏研发商)共赢,是我们出海成功的关键。”程琳表示,在出海过程中,针对不同市场制定定制化营销策略,打破同质化竞争。同时,在携手游戏研发商共探海外市场的过程中,公司改变过往“走出去-签产品-做发行”模式,转变为“种树”的角色,与游戏研发商深度参与产品开发,携手实现共赢。
网易游戏目前在全球超过200个国家和地区发行了《荒野行动》《第五人格》等超过140款游戏。网易游戏相关负责人表示,目前,该企业已在美国、英国、日本、韩国、新加坡、加拿大等主要的游戏研发、发行市场布局在地办公室和工作室,以更加“全球化”的视野和“国际化”的身份发展、探索全球市场。(完)
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